M3ny*sui orang dewasa?? 5 PEKERJAAN PALING ANEH DI CINA

Kontes minum untuk perusahaan dewasa

Kebetulan liburan biasanya dirayakan di meja makan dengan teman yang ramah dan ceria. Para undangan bersulang, saling berkomunikasi.

Kontes minum untuk perusahaan dewasa

Saat 2-4 orang berkumpul dalam lingkaran sempit, mereka disatukan oleh ingatan dan percakapan yang sama. Jika perusahaannya besar, maka pasti berisi orang-orang asing. Dan para pemilik dihadapkan pada tugas bagaimana menyatukan perusahaan agar tidak ada yang bosan di meja pesta.

Untuk inilah lomba minum. Biarkan orang dewasa bersenang-senang. Untuk beberapa waktu mereka akan melupakan status dan urusan sehari-hari mereka, membebaskan diri dari kerangka perilaku sosial yang ketat. Orang dewasa juga ingin merasa seperti anak-anak dan bermain. Jadi mengapa tidak memberikan kesempatan seperti itu?

Tuan rumah sendiri, salah satu tamu bisa menjadi tuan rumah permainan, atau Anda bisa mengundang juru roti dari samping. Itu semua tergantung pada skala liburan. Untuk beberapa permainan dan kontes untuk perusahaan yang menyenangkan, Anda perlu mempersiapkan sebelumnya, membeli hadiah kecil - suvenir atau item yang berpartisipasi di dalamnya, untuk yang lain, persiapan yang diimprovisasi sudah cukup.

Konten artikel

Menghangatkan penonton

Lebih baik mulai mengadakan kontes untuk mendapatkan teman yang menyenangkan dan bahkan tanpa mabuk dari meja, untuk memperkenalkan momen kompetitif secara bertahap.

Happy Toast

Fasilitator mulai bersulang, memotongnya, dan meminta orang yang duduk di sebelah untuk melanjutkan.

Cara terbaik untuk mengembangkan permainan adalah ketika semua orang di meja memiliki waktu untuk mengucapkan kalimat dan ucapan selamat-selamat akan kembali kepada tuan rumah.

Jika pertandingan pecah, Anda dapat mencoba lagi.

Apa yang tidak akan didengar pemiliknya selama ucapan selamat dadakan ini!

Kuis sambil minum

Sebuah gelas dilewatkan dalam sebuah lingkaran, di mana setiap orang yang mengambilnya akan menuangkan setetes - minuman yang lain, dan yang tangki yang sudah diisi sampai penuh harus bersulang dan minum.

Pertanyaan Lucu

Toastmaster mempersiapkan kompetisi ini sebelumnya. Setelah itu, biasanya perusahaan semakin dekat.

Pertanyaan-pertanyaan berikut ini dapat disarankan - jawaban diberikanSaya akan segera.

  • Kata-kata dari pertanyaan yang tidak dapat dijawab ya - apakah Anda sedang tidur?
  • Kata-kata dari pertanyaan yang tidak dapat dijawab tidak - apakah Anda masih hidup?
  • Bulan apa yang memiliki 28 hari? Semuanya.
  • Bulan terpendek? Mei.
  • Simpul yang tidak bisa dilepaskan. Transportasi.
  • Apa yang ada di sudut saat bergerak? Prangko.
  • Bisakah seekor penguin menyebut dirinya burung? Tidak, dia tidak bisa berbicara.
  • Apa yang dapat diperbesar dengan membaliknya? Nomor 6.
  • Tangan mana yang lebih baik untuk mengalahkan pancake? Kocok.
  • Apa yang selalu dimasak tapi tidak pernah dimakan? Pelajaran.

10-15 pertanyaan sudah cukup, jika tidak permainan akan berlarut-larut dan pemain mungkin bosan.

Kelembutan atau kekasaran

Nada kuis harus diatur tergantung pada komposisi perusahaan. 5-6 orang mengambil bagian dalam permainan.

Di selembar kertas, Anda perlu menulis kata-kata yang lembut atau kasar yang ditujukan kepada calon pasangan lawan jenis. Pemenangnya adalah orang dengan kosakata yang lebih berkembang.

Bahasa Jepang Asli

Permainan ini akan membuat bahkan tamu yang paling ketat tersenyum, yang tidak mengambil bagian dalam hiburan, menghindari pergaulan umum. Beberapa orang memilih - sesuka hati, diberi sepiring nasi dan lidi. Yang makan nasi dulu sampai bulir terakhir yang menang.

Tidak mungkin untuk melihat para pemain mengatasi tugas tanpa senyuman.

Hiburan untuk kaum muda

Kontes tim untuk kelompok remaja yang menyenangkan dan berpikiran romantis harus menyertai ikatan:

  • Stiker. Pemain dibagi menjadi pasangan menurut minat . Untuk salah satu pasangan, berbagai stiker direkatkan ke bagian tubuh yang terbuka - tidak terlalu lengket - harus dirobek dengan bibir;
  • Kenali pasangan Anda. Rekan diundang untuk berpisah sebentar. Mereka dibawa ke ruangan lain, dan pasangan itu dibungkus dengan selimut, meninggalkan, misalnya, tangan terbuka. Anda perlu mengenali pasangan Anda dengan tangan ini. Permainan ini juga lucu jika belahan jiwa diminta untuk mengenali bentuk tubuh;
  • Jepitan. Laki-laki diundang untuk bermain. Untuk wanita, jepitan plastik ditempatkan di bagian tubuh yang berbeda - mereka harus dipasang dengan mudah, tanpa menggunakan kekuatan. Jemuran ini diusulkan untuk dikumpulkan melalui mulut, atau dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain - begitulah kelanjutannya;
  • Suka atau tidak. Awalnya, pasangan diasumsikan dekat dengan simpati. Toastmaster mengusulkan untuk menyebutkan beberapa bagian tubuh pasangan, dan kemudian seseorang dari luar - lebih baik jika nyonya rumah yang pergi ke dapur untuk keperluan rumah tangga - akan menjawab pertanyaan suka atau tidak suka ? Jika jawabannya adalah - cinta, pasangan perlu mencium pasangan mereka di tempat yang disebutkan; tidak suka menggigit.

Kuis Tim

Selalu duduk di meja bersamatumpukan. Saatnya bagi tamu yang lelah dan kewalahan untuk menawarkan permainan tim yang keren untuk melakukan pemanasan.

Kontes minum untuk perusahaan dewasa
  • Ada permainan anak-anak yang terkenal, saat kursi gratis diduduki sambil mendengarkan musik, namun seseorang tidak memiliki kursi. Mengapa tidak mengingat masa kecil Anda?
  • Kompetisi estafet. Bagilah tamu menjadi 2 tim dengan jumlah pemain yang sama. Seseorang duduk di kursi, mengambil korek api di giginya, dengan belerang yang sebelumnya dihilangkan. Pemain berikutnya berlari ke arahnya, mengambil korek api dengan giginya dan duduk di kursi. Tim mana yang paling cepat menyerahkan pertandingan kepada pemain terakhir, yang menang;
  • Tarian melingkar berwarna. Pemain berdiri dalam lingkaran. Pembawa acara memberi nama warnanya, dan Anda perlu menarik orang yang berdiri di samping tempat di pakaian atau di luarnya, yang memiliki warna khusus ini. Jika pemain terdekat tidak memiliki nada yang dipilih, atau pemain tersebut ragu-ragu, dia akan tersingkir dari permainan;
  • Tangkap burung itu. Beberapa pria diberi karet gelang warna-warni. Dalam beberapa menit, mereka perlu menelepon sebanyak mungkin wanita. Di mana karet gelang akan dikenakan, di jari tangan, di pergelangan tangan, atau di pergelangan kaki, dibahas secara terpisah.

Kuis Cerdas

Ada banyak lagi kontes menyenangkan untuk perusahaan menyenangkan dari berbagai usia, di mana para pemain dapat menunjukkan kecerdasan tanpa harus bangun.

Selama permainan seperti itu, diusulkan untuk memberi nama kata atau frasa dengan huruf tertentu, atau untuk menunjukkan pengetahuan Anda tentang subjek tertentu dengan cara yang sama.

Kuis dapat diadakan di perusahaan tempat berkumpulnya orang-orang dari berbagai profesi, dan selama acara perusahaan.

Hiburan serupa terlihat seperti ini:

  • ada dokter di meja dan mereka diminta untuk mencantumkan jumlah nama organ dengan huruf tertentu;
  • koki pastry dapat mengingat jenis kuenya;
  • orang yang menganggap dirinya intelektual didorong untuk mengingat judul buku.

Orang-orang melihat dengan senyuman hiburan berikut, yang lebih sering ditawarkan selama perayaan acara umum yang didedikasikan untuk beberapa hari libur.

Presenter menawarkan untuk bersulang dalam urutan abjad.

Kedengarannya seperti ini: Ahli agronomi mengucapkan selamat kepada semua orang pada hari ini….; Pelari menyarankan untuk menghormati liburan….; Penyelam menyambut ... dll.

Sangat lucu mendengar bagaimana tamu bersulang, yang mendapatkan surat mendesis.

Kuis meja menciptakan suasana pesta, menghibur tamu, membantu mereka mengenal lebih baik. Tuan rumah yang baik tidak hanya berusaha membuat meja penuh dengan camilan, tetapi juga menjaga suasana hati para undangan. Dianjurkan untuk memberi hadiah kepada pemenang kompetisi dengan hadiah yang disiapkan sebelumnya.

Jangan Heran Jika Mesin Bekerja! Beginilah Proses Produksi Minuman Terbesar di Dunia

Posting sebelumnya Pedikur perangkat keras di rumah: persiapan, tahapan, implementasi
Posting berikutnya Kami menjahit rok klasik - skema dan pola